Cubetto: El robot de madera que enseña programación a los niños
Proyecto: Primo Toys
Ubicación: Reino Unido
Lanzamiento: 2013
Cubetto, desarrollado por la startup británica Primo Toys, es un juguete educativo diseñado para enseñar programación a niños de entre 3 y 6 años sin el uso de pantallas. Este robot de madera utiliza un enfoque práctico y visual, combinando bloques de colores, un tablero de programación y mapas temáticos. Los niños aprenden conceptos básicos como secuencias, bucles y lógica de forma divertida y accesible, fomentando habilidades como el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la creatividad.
El modelo de negocio de Cubetto se centra en la venta de kits educativos, disponibles en su sitio web oficial y a través de distribuidores globales. Cada kit incluye el robot, un tablero interactivo, bloques que representan comandos simples como “avanzar” o “girar” y mapas ilustrados que sirven como escenarios para el robot. Además, Primo Toys ofrece complementos como nuevos mapas temáticos y bloques avanzados, lo que permite a los usuarios expandir y personalizar la experiencia de aprendizaje según las necesidades del niño.
Cubetto también tiene una fuerte presencia en instituciones educativas, donde ha sido integrado en planes de estudio para enseñar los fundamentos de la programación a temprana edad. Primo Toys ofrece descuentos por volumen y recursos pedagógicos que hacen más sencilla su implementación en las aulas. Además, su diseño inclusivo permite que niños con discapacidades visuales o de aprendizaje puedan participar plenamente, promoviendo un enfoque universal para la educación tecnológica.
Este juguete va más allá del entretenimiento: es una herramienta educativa que prepara a los niños para un futuro digital mientras elimina las barreras tecnológicas. Al combinar juego, aprendizaje y accesibilidad, Cubetto representa un avance en cómo las nuevas generaciones se introducen al pensamiento computacional desde edades tempranas.